2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧
問題領域「GameObject」 まずは実装するクラスはこんな感じになろう。 class GameObject : public Actor { virtual void Update() override { // ... } virtual void Draw() const override { // ... } }; 利用がわ「Creator」 例えばこうしたい。 auto arg1…
問題領域「GameObject」 まずは実装するクラスはこんな感じになろう。 class GameObject : public Actor { virtual void Update() override { // ... } virtual void Draw() const override { // ... } }; 利用がわ「Creator」 例えばこうしたい。 auto arg1…